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Zombie Arena

Zombie Arena se desarrolló en la GameJam 2016 organizada por CTS.

Es un shooter de supervivencia por oleadas ambientado en un coliseo romano, donde controlamos un gladiador enfrentando hordas de zombies.

Este proyecto fue realizado en 2 días con un equipo de 4 personas, en el cual yo participé como Programador y Game Designer.

Para el desarrollo se usó el motor gráfico Unity , C# como lenguaje y 3D max para el modelaje 3D y animación.

 

Fuimos los ganadores de los premios a Mejor Animación y a Mejor Juego.

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